La roulette dans les jeux vidéo : un danger pour les jeunes joueurs ?

Publié le 02/04/2025

L’univers du jeu vidéo flirte de plus en plus avec les codes du jeu d’argent. La polémique récente autour du jeu The Finals en est une nouvelle illustration. Ce jeu vidéo compétitif, destiné aux adolescents dès 13 ans, propose un bonus cosmétique assez controversé : un chargeur d’arme transformé en roue de roulette. Une simple fantaisie graphique ? Pas si sûr… Quoi qu’il en soit, de plus en plus de parents et d’experts s’inquiètent de la normalisation des références aux jeux de hasard dans les titres destinés aux jeunes publics.

Quand la roulette s’invite dans un FPS

Dans The Finals, développé par Embark Studios, les joueurs s’affrontent dans des tournois effrénés où seule la victoire compte. Le jeu se veut dynamique, accessible et, surtout, adapté aux adolescents, comme le prouve son classement « Teen » par l’ESRB. Pourtant, la présence d’un produit cosmétique inspiré de la dame des casinos détonne dans cet univers.

L’élément en question est un skin d’arme qui transforme un chargeur en véritable roue de roulette. Si l’effet est purement esthétique et n’influe pas sur le gameplay, il n’en reste pas moins une référence directe à l’un des symboles les plus emblématiques des casinos. Une telle intégration pose une question essentielle : pourquoi introduire un élément aussi éloigné de l’univers du jeu ?

La normalisation des jeux d’argent dans les jeux vidéo

The Finals n’est pas le premier jeu vidéo à intégrer des références au monde du casino. De nombreux titres AAA proposent depuis longtemps des jeux d’argent simulés. On peut citer Red Dead Redemption 2 et ses tables de poker ou encore The Witcher et son jeu de dés. Toutefois, ces mécaniques sont généralement réservées aux jeux classés « Mature », donc aux adultes.

Mais à bien des égards, le véritable problème réside ailleurs, c’est-à-dire dans la prolifération des loot boxes, ces coffres à récompenses qui peuvent être achetés avec de l’argent réel. De telles mécaniques, très présentes dans des jeux comme FIFA ou Fortnite, fonctionnent sur le même principe que les machines à sous. Plusieurs études ont montré que les jeunes exposés à ces mécaniques ont tendance à développer une vision positive des jeux d’argent, augmentant ainsi leur probabilité d’y succomber à l’âge adulte.

Une frontière de plus en plus floue…

Les spécialistes du comportement humain s’accordent sur un point : si le simple fait de jouer à des jeux vidéo ne conduit pas à une dépendance aux jeux d’argent, la répétition de mécaniques inspirées du monde des casinos peut par contre influencer la perception des jeunes joueurs. Plus l’exposition est précoce, plus le risque qu’ils associent le hasard et l’excitation du gain à une expérience positive et anodine devient grand…

Alors que de nombreux pays commencent à légiférer sur les loot boxes, une question centrale se pose : faut-il également encadrer l’intégration de références aux jeux d’argent dans les jeux vidéo destinés aux adolescents ? La controverse autour de The Finals montre que cette discussion est loin d’être terminée.